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RebootDoctor

Windows 11の音がバチバチ・プチプチする?修正方法

By Mike Chen Fact-checked by Mike Chen (CompTIA A+ Certified) on

簡潔な回答: まずオーディオサンプルレートを変更。スピーカーアイコン右クリック→サウンド設定→サウンドの詳細設定→出力デバイスをダブルクリック→詳細→既定の形式を変更——24ビット48000Hzなら16ビット44100Hzに、逆も試す→テスト。ノイズが続くならWiFiかGPUドライバのDPCレイテンシ。LatencyMonで確認しオーディオ拡張機能をオフに。

オーディオサンプルレートを変更。タスクバーのスピーカーアイコン右クリック→サウンド設定→下にスクロール→サウンドの詳細設定(またはWin+Rでmmsys.cpl)。出力デバイスをダブルクリック→詳細タブ→既定の形式ドロップダウンを変更。24ビット48000Hzなら16ビット44100Hzに。44100なら48000に。テストで確認。

これで約半分のバチバチが修正されるが地味なので誰も語らない。オーディオドライバとハードウェアがサンプルレートで一致せず、Windowsがリアルタイムで変換。変換は特に負荷時にクリーンでなくリサンプリングが詰まるところでプチプチ・バチバチ。

サンプルレート変更で直らなければ同じ詳細タブの排他モード確認。「アプリケーションによりこのデバイスを排他的に制御できるようにする」がデフォルトでチェック。一部アプリ——特にDAW、Discord、独自オーディオエンジンのゲーム——がデバイスを排他的にロックし他と競合。チェック外し→適用→バチバチが止まるか確認。

DPCレイテンシ

持続するバチバチの大半の真の原因で、オーディオ設定と無関係なので説明が最も難しい。

DPCは遅延プロシージャコール——Windowsのハードウェア割り込み処理方法。システム上のすべてのドライバが割り込みハンドラーを実行する順番を持ち素早く終わるべき。ドライバが長すぎる——1000マイクロ秒超——とオーディオバッファを保留しバチバチ・プチプチが聞こえる。オーディオ自体は正常。配信システムが詰まった。

resplendence.comからLatencyMonをダウンロード。実行しバチバチが通常発生する操作をしながら数分放置。どのドライバが高DPCレイテンシを引き起こしているか正確に表示。一般的な犯人:

WiFiドライバ。Intel AX200/AX201/AX210とRealtek RTL8852が悪名高い。修正はIntelサイトから最新ドライバ更新(Windows Updateではなく)、またはデバイスマネージャーのアダプター詳細プロパティで「省電力モード」を無効化。Intel WiFiカードは送信間に低電力状態に入りウェイクアップDPCが遅い。

NVIDIA GPUドライバ。570.x/572.xドライバシリーズがRTX 30/40カードでDPCタイミング問題。GPUドライバ更新後にバチバチが始まったならロールバック。セーフモードでDDU→566.xシリーズをクリーンインストール。今月だけでGPUドライバDPCがディスプレイには何の異常もなくオーディオバチバチを引き起こしていたマシンを3台修正。

USBドライバ。外部DAC、USBヘッドセット、USBオーディオインターフェース——すべてUSBホストコントローラードライバ経由。ヘッドホンからまったく音が出ないならバチバチではなく別問題。LatencyMonがusbxhci.sysUSBPORT.SYSをフラグしたら別USBポートを試す。USB 2.0ポートはオーディオデバイスでUSB 3.0より低DPCレイテンシの場合がある——3.0コントローラーが割り込みごとにより多い処理を行うため。

オーディオ拡張機能

スピーカーアイコン右クリック→サウンド設定→出力デバイス→下にスクロール→オーディオの機能強化をオフ。またはmmsys.cplでデバイスをダブルクリック→拡張タブ(存在すれば)→「すべての音の効果を無効にする」にチェック。

Windowsが空間オーディオ処理、ラウドネス均等化、部屋補正、低音ブーストなどをCPUで実行。すでにCPU高負荷のマシンでこれらの拡張がDPCレイテンシ問題を悪化。無効化して、バチバチが断続的——ゲームや重いマルチタスク中のみ——ならほぼ確実にそれが原因。

よくある質問

Windows 11でオーディオがバチバチするのはなぜ?

最も一般的にはオーディオドライバとハードウェア間のサンプルレート不一致。スピーカーアイコン右クリック→サウンド設定→サウンドの詳細設定→出力デバイスをダブルクリック→詳細タブ→既定の形式を変更。24ビット48000Hzと16ビット44100Hzを切り替え。2番目に多い原因はWiFiやGPUドライバの高DPCレイテンシ。

DPCレイテンシとは何でなぜオーディオがバチバチする?

DPC(遅延プロシージャコール)はWindowsのハードウェア割り込み処理方法。各ドライバが割り込みハンドラーを素早く実行。ドライバが1000マイクロ秒以上かかると——WiFiとGPUドライバで多い——オーディオバッファが保留されプチプチ・バチバチ音が発生。resplendence.comのLatencyMonで原因ドライバを特定。

GPUドライバがオーディオのバチバチの原因になる?

はい。NVIDIAの570.x/572.xドライバシリーズがRTX 30/40カードでDPCタイミング問題を持ち表示に問題なくオーディオがバチバチ。セーフモードでDDU使用し566.x Game Readyシリーズにロールバックで修正。GPUドライバDPCレイテンシはグラフィックカードと音を関連づけないため最も診断困難なオーディオ問題の1つ。

Windows 11でオーディオ拡張機能を無効にすべき?

ゲーム中や重いマルチタスク中にバチバチするならはい。Windowsが空間オーディオ処理、ラウドネス均等化、低音ブーストなどCPU時間を消費する処理を適用。負荷時にこれらがDPCレイテンシ問題を悪化。サウンド設定またはmmsys.cplの拡張タブで無効化。

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